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DeathSpank

Reseña · Acción · macOS · PC · Xbox 360

DeathSpank

Revisado: 17 may 2026

macOS · PC · Xbox 360 · PlayStation 3

Electronic Arts · 2010

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

DeathSpank ofrece una experiencia de rol de acción humorística y atractiva que fomenta la resolución de problemas a través de sus misiones y el pensamiento estratégico en combate. Sus elementos de parodia pueden fomentar el pensamiento crítico sobre los tropos de fantasía comunes. Las mecánicas de aventura y RPG del juego también apoyan la comprensión lectora y las habilidades matemáticas básicas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque DeathSpank no presenta mecánicas manipuladoras de dopamina ni presiones de monetización, su combate de rol de acción implica un nivel moderado de violencia caricaturesca. Los jugadores deben ser conscientes del modo de juego centrado en el combate.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿DeathSpank es seguro para niños?

Ludograph otorga a DeathSpank una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado DeathSpank?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para DeathSpank, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a DeathSpank?

Nuestra recomendación de sesión para DeathSpank es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de DeathSpank?

Aunque DeathSpank no presenta mecánicas manipuladoras de dopamina ni presiones de monetización, su combate de rol de acción implica un nivel moderado de violencia caricaturesca. Los jugadores deben ser conscientes del modo de juego centrado en el combate.