
Review · Acción · PC
Decksplash Free Week
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 21 may 2026
PC
Bossa Studios · 2017
LumiScore
46/100
Caution
Desarrollo (BDS)
36
Riesgo (RIS)
38
Límite diario
60min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.23 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Decksplash ofrece una jugabilidad competitiva 3v3 atractiva que puede fomentar el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de su sistema de trucos y controles 3D. El trabajo en equipo y la interacción social positiva se fomentan a través de su función 'Party Up'. Los jugadores también pueden desarrollar la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción en sus partidas de ritmo rápido.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.43 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.72 | |
El evento de lanzamiento 'Splash N' Grab' utiliza en gran medida el FOMO (Miedo a Perderse Algo) y la aversión a la pérdida al vincular el lanzamiento del juego a un recuento de descargas y ofrecer recompensas exclusivas y por tiempo limitado como el tablero Eirik. Esto crea una obligación social significativa y presión sobre los jugadores para que recluten a otros. La naturaleza competitiva del juego, combinada con las tablas de clasificación y el estímulo explícito a 'mirar por encima del hombro a los que te rodean', puede llevar a la toxicidad competitiva, la comparación social y a vincular la identidad y la autoestima de un niño a su rendimiento y al éxito del juego. Las recompensas variables de las cajas de botín también contribuyen a la manipulación del engagement.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.