LumiKin
Deep Under the Sky

Review · Acción · PC · macOS · Android

Deep Under the Sky

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

PC · macOS · Android · iOS

Northway Games · 2014

LumiScore

55/100

Good

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.55

Deep Under the Sky ofrece una experiencia de puzles única y relajante que mejora la resolución de problemas, la conciencia espacial y las habilidades motoras finas a través de su esquema de control intuitivo de un solo botón y su jugabilidad basada en la física. El juego fomenta la exploración y el pensamiento estratégico a lo largo de sus 80 niveles, proporcionando un desafío suave pero atractivo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta riesgos mínimos, sin interacción social, presiones de monetización o preocupaciones significativas sobre el contenido más allá de una violencia leve y caricaturesca. Su naturaleza de un solo jugador y la falta de mecánicas de diseño manipuladoras lo convierten en una experiencia segura y sencilla.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Deep Under the Sky es seguro para niños?

LumiKin otorga a Deep Under the Sky un LumiScore de 55/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Deep Under the Sky?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Deep Under the Sky es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Deep Under the Sky?

El juego presenta riesgos mínimos, sin interacción social, presiones de monetización o preocupaciones significativas sobre el contenido más allá de una violencia leve y caricaturesca. Su naturaleza de un solo jugador y la falta de mecánicas de diseño manipuladoras lo convierten en una experiencia segura y sencilla.