LumiKin
Defy Gravity Extended

Review · Acción · PC

Defy Gravity Extended

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 15 may 2026

PC

Paul Fisch · 2016

LumiScore

66/100

Good

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.55

Defy Gravity Extended ofrece una experiencia única y atractiva de puzles y plataformas que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Los jugadores dominarán mecánicas de gravedad complejas, fomentando la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo a lo largo de sus numerosos niveles. El juego también mejora la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas a través de un control y una puntería precisos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Carece de mecánicas de dopamina manipuladoras, presiones de monetización y riesgos sociales como la toxicidad competitiva o el chat con extraños. Los riesgos de contenido como la violencia o el lenguaje inapropiado también están ausentes según la descripción.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Defy Gravity Extended es seguro para niños?

LumiKin otorga a Defy Gravity Extended un LumiScore de 66/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Defy Gravity Extended?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Defy Gravity Extended es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Defy Gravity Extended?

Este juego presenta riesgos mínimos. Carece de mecánicas de dopamina manipuladoras, presiones de monetización y riesgos sociales como la toxicidad competitiva o el chat con extraños. Los riesgos de contenido como la violencia o el lenguaje inapropiado también están ausentes según la descripción.