LumiKin
Demolish & Build 2017

Review · Simulación · PC

Demolish & Build 2017

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 23 may 2026

PC

Noble Muffins · 2016

LumiScore

47/100

Caution

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

Demolish & Build 2017 ofrece a los jugadores la oportunidad de desarrollar habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento estratégico a través de la gestión de una empresa de construcción y la operación de diversas maquinarias. El juego implica la planificación de demoliciones, la construcción de edificios y la gestión de recursos, lo que puede mejorar el razonamiento práctico y la atención al detalle. También proporciona un entorno simulado para comprender principios económicos básicos mediante la inversión y la obtención de beneficios de propiedades inmobiliarias.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. No hay elementos de manipulación de dopamina, presión de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El principal factor de riesgo es el potencial de sesiones de juego prolongadas, aunque el juego ofrece puntos de parada naturales.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Demolish & Build 2017 es seguro para niños?

LumiKin otorga a Demolish & Build 2017 un LumiScore de 47/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Demolish & Build 2017?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Demolish & Build 2017 es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Demolish & Build 2017?

El juego presenta riesgos mínimos. No hay elementos de manipulación de dopamina, presión de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El principal factor de riesgo es el potencial de sesiones de juego prolongadas, aunque el juego ofrece puntos de parada naturales.