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Demolish & Build 2017

Reseña · Simulación · PC

Demolish & Build 2017

Revisado: 23 may 2026

PC

Noble Muffins · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Demolish & Build 2017 ofrece a los jugadores la oportunidad de desarrollar habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento estratégico a través de la gestión de una empresa de construcción y la operación de diversas maquinarias. El juego implica la planificación de demoliciones, la construcción de edificios y la gestión de recursos, lo que puede mejorar el razonamiento práctico y la atención al detalle. También proporciona un entorno simulado para comprender principios económicos básicos mediante la inversión y la obtención de beneficios de propiedades inmobiliarias.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. No hay elementos de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El principal factor de riesgo es el potencial de sesiones de juego prolongadas, aunque el juego ofrece puntos de parada naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Demolish & Build 2017 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Demolish & Build 2017 una calificación de 47/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Demolish & Build 2017?

Nuestra recomendación de sesión para Demolish & Build 2017 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Demolish & Build 2017?

El juego presenta riesgos mínimos. No hay elementos de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El principal factor de riesgo es el potencial de sesiones de juego prolongadas, aunque el juego ofrece puntos de parada naturales.