LumiKin
13+

Descent of Tendo

大展 陆|2022RPGCard

LumiScore

39

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Hasta60min/día

Crecimiento

27/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

33/100

MODERADO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Anime a su hijo a establecer límites de tiempo para las sesiones de juego diarias. Discuta las decisiones estratégicas involucradas en la mejora de ninjas y la gestión de recursos.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas3/5
Pensamiento Estratégico3/5
Pensamiento Crítico3/5
Lectura y Lenguaje3/5
Matemáticas y Sistemas3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
44
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
10
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
10
Puntuación General de Beneficios (BDS)27/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Descent of Tendo ofrece pensamiento estratégico a través de mejoras de ninjas y progresión en mazmorras, junto con una ligera interacción social al visitar amigos. Su naturaleza AFK permite un juego flexible, y el combate basado en cartas involucra habilidades de lectura y matemáticas.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.ALTO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

El juego emplea varias técnicas de manipulación de dopamina, como recompensas variables de regalos y mecánicas de progresión continua, lo que puede fomentar un juego prolongado. Aunque no hay riesgos de monetización, podría surgir una leve comparación social al visitar las casas de amigos.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.