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Destiny 2: Forsaken

Reseña · Acción · Xbox One · PC · PlayStation 4

Destiny 2: Forsaken

Revisado: 15 may 2026

Xbox One · PC · PlayStation 4

Activision · 2018

Calificación Ludograph

C

Mixto

49 /100

Destiny 2: Forsaken es un shooter de acción que fomenta el pensamiento estratégico y la conciencia espacial, pero es para jugadores mayores debido al contenido maduro y los riesgos de los juegos como servicio en vivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 54
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

54

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.60
B3Motricidad
0.75

Destiny 2: Forsaken ofrece una rica experiencia narrativa con personajes y lore complejos, fomentando el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo en sus desafiantes actividades de combate y rompecabezas. Los jugadores desarrollan conciencia espacial y habilidades motoras finas a través de la puntería y el movimiento precisos. El juego fomenta la comunicación y las interacciones sociales positivas dentro de su entorno multijugador cooperativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.80
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.44

El diseño de servicio en vivo del juego incorpora mecánicas como recompensas variables y eventos de tiempo limitado que pueden fomentar sesiones de juego extendidas y la sensación de perderse algo. Si bien carece de riesgos de monetización directos para la expansión Forsaken, sus modos multijugador competitivos pueden exponer a los jugadores a la toxicidad y la comparación social. El juego presenta violencia de combate frecuente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Destiny 2: Forsaken es seguro para niños?

Ludograph otorga a Destiny 2: Forsaken una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Destiny 2: Forsaken?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Destiny 2: Forsaken, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Destiny 2: Forsaken?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Destiny 2: Forsaken: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Destiny 2: Forsaken?

El diseño de servicio en vivo del juego incorpora mecánicas como recompensas variables y eventos de tiempo limitado que pueden fomentar sesiones de juego extendidas y la sensación de perderse algo. Si bien carece de riesgos de monetización directos para la expansión Forsaken, sus modos multijugador competitivos pueden exponer a los jugadores a la toxicidad y la comparación social. El juego present