LumiKin
Dex

Review · Acción · PlayStation 4 · PS Vita · Xbox One

Dex

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 16 may 2026

PlayStation 4 · PS Vita · Xbox One · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch

Badland Games · 2015

LumiScore

63/100

Good

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.30
B3Motor
0.40

Dex es un RPG de acción que desafía a los jugadores con la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico mientras navegan por un mundo ciberpunk. La rica narrativa y el énfasis en la lectura mejoran las habilidades lingüísticas, mientras que los desafíos adaptativos mantienen el juego atractivo.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

El juego contiene contenido para adultos, incluyendo violencia fuerte, temas sexuales y lenguaje, consistente con su clasificación M. También hay elementos leves de manipulación de dopamina y potencial de impacto en la autoestima de la identidad.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dex es seguro para niños?

LumiKin otorga a Dex un LumiScore de 63/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Dex?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para Dex (M), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dex?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Dex es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dex?

El juego contiene contenido para adultos, incluyendo violencia fuerte, temas sexuales y lenguaje, consistente con su clasificación M. También hay elementos leves de manipulación de dopamina y potencial de impacto en la autoestima de la identidad.