Review · Acción · PlayStation 3 · Xbox One · PC
Diablo III: Ultimate Evil Edition
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 3 · Xbox One · PC · Xbox 360 · PlayStation 4
2014
LumiScore
64/100
Good
Desarrollo (BDS)
59
Riesgo (RIS)
31
Límite diario
60min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
Diablo III ofrece una jugabilidad estratégica profunda a través de la creación de personajes y la optimización del equipo, fomentando el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas. Su modo multijugador cooperativo promueve el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que el desafío adaptativo de los Greater Rifts proporciona un compromiso interminable y transferencia de aprendizaje.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.50 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.33 | |
La mecánica central del juego de drops de botín variables y sistemas de progresión infinita puede crear una fuerte manipulación de la dopamina, lo que potencialmente conduce a sesiones de juego prolongadas. Aunque libre de presiones directas de monetización, el aspecto competitivo de las tablas de clasificación y la comparación social en torno al equipo puede ser un riesgo social menor. El juego presenta violencia fantástica intensa y algo de lenguaje fuerte.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.