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Dicey Dungeons

Reseña · Rol · iOS · PC · macOS

Dicey Dungeons

Revisado: 02 may 2026

iOS · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch

Terry Cavanagh · 2019

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

Dicey Dungeons es un juego de estrategia RPG que desarrolla la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de su jugabilidad roguelike, pero puede ser frustrante debido a la suerte y los fallos repetidos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 24
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

24

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Dicey Dungeons ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su jugabilidad roguelike estratégica. Los jugadores deben dominar diversas habilidades de los personajes, planificar cuidadosamente y adaptarse a los caprichos de la Dama Suerte, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la transferencia de aprendizaje. La naturaleza por turnos del juego permite una toma de decisiones reflexiva, lo que lo convierte en una excelente opción para desarrollar habilidades estratégicas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Dicey Dungeons es el potencial de frustración debido a su naturaleza roguelike y la dependencia de la suerte, lo que puede llevar a fallos repetidos. Sin embargo, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido son mínimos, consistentes con una clasificación para Adolescentes, involucrando violencia fantástica leve y lenguaje.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dicey Dungeons es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dicey Dungeons una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Dicey Dungeons?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Dicey Dungeons, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dicey Dungeons?

Nuestra recomendación de sesión para Dicey Dungeons es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dicey Dungeons?

El riesgo principal en Dicey Dungeons es el potencial de frustración debido a su naturaleza roguelike y la dependencia de la suerte, lo que puede llevar a fallos repetidos. Sin embargo, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales. Los riesgos de contenido son mínimos, consistentes con una clasificación para Adolescentes, involucrando violencia