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Disc Golf VR

Reseña · Simulación · PC

Disc Golf VR

Revisado: 22 may 2026

PC

Jack Burke · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 34 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.60

Disc Golf VR ofrece una experiencia de disc golf virtual realista y sana, promoviendo la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el pensamiento estratégico a través de campos cada vez más desafiantes. Su ambiente tranquilo y su física realista brindan una experiencia de un solo jugador relajante pero atractiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.17
R3Riesgo social
0.00

Si bien el riesgo es generalmente bajo, la presencia de microtransacciones podría llevar a gastos inesperados. Al ser un juego de un solo jugador, carece de oportunidades de desarrollo socioemocional que se encuentran en el juego cooperativo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Disc Golf VR es seguro para niños?

Ludograph otorga a Disc Golf VR una calificación de 50/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Disc Golf VR?

Nuestra recomendación de sesión para Disc Golf VR es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Disc Golf VR?

Si bien el riesgo es generalmente bajo, la presencia de microtransacciones podría llevar a gastos inesperados. Al ser un juego de un solo jugador, carece de oportunidades de desarrollo socioemocional que se encuentran en el juego cooperativo.