Review · Aventura · iOS · PC · macOS
Distrust
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
iOS · PC · macOS · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Alawar Entertainment · 2017
LumiScore
64/100
Good
Desarrollo (BDS)
47
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.64 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Distrust ofrece grandes desafíos cognitivos, que requieren que los jugadores empleen la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico para navegar por sus entornos generados aleatoriamente y administrar un grupo de sobrevivientes bajo condiciones extremas. La mecánica única del juego de 'percepción alterada de la realidad' mejora el pensamiento adaptativo y las habilidades de memoria, ya que los jugadores deben discernir la realidad de la alucinación. Aprender las habilidades únicas de 15 personajes promueve aún más la planificación estratégica y la transferencia de aprendizaje.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Los principales riesgos en Distrust provienen de su intenso tema de terror, que presenta una fuerza aterradora y el descenso psicológico a la locura. Si bien la violencia está presente en la lucha contra lo 'insondable', no es gratuita. Fundamentalmente, el juego no presenta presión de monetización, manipulación de dopamina o riesgos sociales debido a su enfoque para un solo jugador y la falta de microtransacciones o interacciones en línea. El tema de la 'desconfianza' es interno a la narrativa del juego, no un riesgo social del mundo real.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.