Reseña · Aventura · iOS · PC · macOS
Distrust
Revisado: 30 abr 2026
iOS · PC · macOS · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Alawar Entertainment · 2017
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
47
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.64 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
Distrust ofrece grandes desafíos cognitivos, que requieren que los jugadores empleen la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico para navegar por sus entornos generados aleatoriamente y administrar un grupo de sobrevivientes bajo condiciones extremas. La mecánica única del juego de 'percepción alterada de la realidad' mejora el pensamiento adaptativo y las habilidades de memoria, ya que los jugadores deben discernir la realidad de la alucinación. Aprender las habilidades únicas de 15 personajes promueve aún más la planificación estratégica y la transferencia de aprendizaje.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Los principales riesgos en Distrust provienen de su intenso tema de terror, que presenta una fuerza aterradora y el descenso psicológico a la locura. Si bien la violencia está presente en la lucha contra lo 'insondable', no es gratuita. Fundamentalmente, el juego no presenta presión de monetización, ingeniería de bucles de compulsión o riesgos sociales debido a su enfoque para un solo jugador y la falta de microtransacciones o interacciones en línea. El tema de la 'desconfianza' es interno a la narrativa del juego, no un riesgo social del mundo real.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 1.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.