Reseña · Puzles · iOS
DIVIDO Retro - Original math puzzle
Revisado: 18 abr 2026
iOS
MYTHICOWL SP Z O O · 2015
Calificación Ludograph
C
Mixto
57 /100
DIVIDO Retro es un juego de rompecabezas matemático que agudiza las habilidades de resolución de problemas y pensamiento crítico a través de atractivos desafíos aritméticos.
Desarrollo (BDS)
44
Riesgo (RIS)
21
Límite diario
90min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.66 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
DIVIDO Retro es un juego de rompecabezas genuinamente centrado en las matemáticas, donde la aritmética es la mecánica principal en lugar de una capa cosmética. Los jugadores deben identificar rápidamente divisores y múltiplos para eliminar las fichas que caen, lo que ejercita de manera consistente y significativa las habilidades de cálculo mental y el sentido numérico. La presión del tiempo cultiva la atención enfocada y el pensamiento crítico rápido, mientras que el objetivo de puntuación creciente (99,999 puntos) recompensa la planificación estratégica sostenida. Los códigos secretos y el 'modo turbo' fomentan la experimentación curiosa, añadiendo una pequeña dimensión de creatividad. Debido a que el desafío se ajusta al ritmo del jugador y no hay anuncios ni compras, los beneficios cognitivos se ofrecen de forma limpia con un mínimo de ruido comercial.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.37 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.17 | |
El riesgo principal es un leve compromiso compulsivo: el ciclo de puntuación alta de los juegos de arcade crea una atracción de 'una ronda más', y la sensación de casi lograrlo al casi despejar la pantalla puede impulsar a seguir jugando. Las tablas de clasificación y el uso compartido de puntuaciones en Facebook introducen una ligera presión de comparación social. Estos riesgos son modestos: no hay mecánicas de monetización, ni eventos FOMO, ni notificaciones, ni interacción con extraños. En general, DIVIDO Retro se encuentra muy por debajo del promedio en el espectro de riesgo para los juegos móviles.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.