Review · Aventura · Linux · Android · PlayStation 4
Do Not Feed the Monkeys
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Linux · Android · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · PC · macOS · iOS
Alawar Entertainment · 2018
LumiScore
66/100
Good
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
9+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Do Not Feed the Monkeys es un juego de simulación único que desafía a los jugadores con dilemas éticos complejos y gestión de recursos. Fomenta el pensamiento crítico, la planificación estratégica y la empatía a medida que los jugadores deciden el destino de los individuos observados. El juego depende en gran medida de la lectura y comprensión de la información, mejorando las habilidades lingüísticas y ofrece una alta rejugabilidad a través de narrativas ramificadas y múltiples finales.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
La mecánica central del juego de voyeurismo e invasión de la privacidad, aunque simulada, podría desensibilizar a los jugadores a las preocupaciones de privacidad del mundo real. Aunque libre de monetización manipuladora, su sistema de gestión de recursos podría crear una ligera presión para seguir jugando y evitar sanciones en el juego. El juego contiene violencia y desnudez pixeladas, lo que lo hace potencialmente inadecuado para audiencias más jóvenes.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.