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Dodge! (NonSenseiii)

Review · Plataformas · PC · Linux

Dodge! (NonSenseiii)

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC · Linux

NonSenseiii · 2020

LumiScore

38/100

Caution

Dodge! (NonSenseiii) es un juego de plataformas que desarrolla la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción a través de esquivar obstáculos y objetivos.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.22
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Dodge! es un juego de plataformas que puede mejorar la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción a través de su ciclo de juego principal de esquivar obstáculos y destruir objetivos. Ofrece desafíos básicos de resolución de problemas y conciencia espacial.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego parece tener riesgos mínimos. Si bien implica destruir cañones, el nivel de violencia es probablemente abstracto. No se han reportado presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos significativos de manipulación de dopamina.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dodge! (NonSenseiii) es seguro para niños?

LumiKin otorga a Dodge! (NonSenseiii) un LumiScore de 38/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Dodge! (NonSenseiii)?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Dodge! (NonSenseiii), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dodge! (NonSenseiii)?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Dodge! (NonSenseiii) es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dodge! (NonSenseiii)?

El juego parece tener riesgos mínimos. Si bien implica destruir cañones, el nivel de violencia es probablemente abstracto. No se han reportado presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos significativos de manipulación de dopamina.