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Dodgeball Academia

Reseña · Acción · PC · PlayStation 4 · Xbox One

Dodgeball Academia

Revisado: 21 may 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Pocket Trap · 2021

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.65

Dodgeball Academia ofrece una vibrante experiencia RPG que fomenta el pensamiento estratégico a través de la formación de equipos y partidos competitivos de dodgeball. Los jugadores desarrollarán habilidades para resolver problemas, coordinación mano-ojo y tiempo de reacción mientras se involucran en una historia atractiva y personajes diversos. El modo multijugador local fomenta la interacción social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Aunque generalmente de bajo riesgo, el modo competitivo versus local podría potencialmente generar pequeñas fricciones sociales. La progresión RPG del juego y las mecánicas de desbloqueo de personajes, aunque estándar, podrían sutilmente fomentar sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dodgeball Academia es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dodgeball Academia una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Dodgeball Academia?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Dodgeball Academia, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dodgeball Academia?

Nuestra recomendación de sesión para Dodgeball Academia es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dodgeball Academia?

Aunque generalmente de bajo riesgo, el modo competitivo versus local podría potencialmente generar pequeñas fricciones sociales. La progresión RPG del juego y las mecánicas de desbloqueo de personajes, aunque estándar, podrían sutilmente fomentar sesiones de juego prolongadas.