Comparar este juego
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Reseña · Plataformas · Nintendo 3DS · Game Boy Advance · Wii U

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Revisado: 18 may 2026

Nintendo 3DS · Game Boy Advance · Wii U · SNES · Wii

Nintendo · 1995

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.65

Donkey Kong Country 2 ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su desafiante plataforma, que requiere resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento estratégico para navegar niveles complejos y superar obstáculos. El juego también agudiza la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, habilidades motoras esenciales para un juego preciso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente de bajo riesgo, la dificultad del juego puede llevar a la frustración, requiriendo regulación emocional. Hay elementos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión, principalmente a través de recompensas predecibles en el juego, que no están diseñadas para ser manipuladoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~10 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest es seguro para niños?

Ludograph otorga a Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest?

Nuestra recomendación de sesión para Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest?

Aunque generalmente de bajo riesgo, la dificultad del juego puede llevar a la frustración, requiriendo regulación emocional. Hay elementos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión, principalmente a través de recompensas predecibles en el juego, que no están diseñadas para ser manipuladoras.