LumiKin
Don't Starve: Pocket Edition

Review · Aventura · iOS · Android

Don't Starve: Pocket Edition

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

iOS · Android

Klei Entertainment · 2015

LumiScore

61/100

Good

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

Don't Starve: Pocket Edition ofrece importantes beneficios cognitivos, desafiando a los jugadores con resolución de problemas complejos, planificación estratégica y aprendizaje adaptativo en un entorno de supervivencia hostil. Su naturaleza abierta y la falta de tutoriales fomentan el pensamiento crítico y las habilidades de gestión de recursos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Los riesgos son mínimos, sin mecánicas de dopamina manipuladoras ni presiones de monetización. Los riesgos de contenido incluyen violencia fantástica moderada contra criaturas y elementos de miedo/horror inherentes a un entorno de supervivencia, pero estos no son excesivos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Don't Starve: Pocket Edition es seguro para niños?

LumiKin otorga a Don't Starve: Pocket Edition un LumiScore de 61/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Don't Starve: Pocket Edition?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Don't Starve: Pocket Edition, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Don't Starve: Pocket Edition?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Don't Starve: Pocket Edition es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Don't Starve: Pocket Edition?

Los riesgos son mínimos, sin mecánicas de dopamina manipuladoras ni presiones de monetización. Los riesgos de contenido incluyen violencia fantástica moderada contra criaturas y elementos de miedo/horror inherentes a un entorno de supervivencia, pero estos no son excesivos.