LumiKin
DOOM II

Review · Acción · Xbox One · iOS · PC

DOOM II

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Xbox One · iOS · PC · PlayStation 4 · Game Boy Advance · Classic Macintosh · Android · macOS · Nintendo Switch · Xbox 360

Bethesda Softworks · 1994

LumiScore

61/100

Good

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.42
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.65

DOOM II ofrece beneficios en la resolución de problemas, la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de su desafiante combate y la navegación no lineal de niveles. Los modos multijugador pueden fomentar la interacción social positiva y la comunicación con amigos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

El juego contiene altos niveles de violencia y temas de terror, consistentes con su clasificación M. Aunque no hay 'chat con extraños', el multijugador competitivo podría potencialmente llevar a cierta comparación social o toxicidad.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿DOOM II es seguro para niños?

LumiKin otorga a DOOM II un LumiScore de 61/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado DOOM II?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para DOOM II (M), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a DOOM II?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para DOOM II es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de DOOM II?

El juego contiene altos niveles de violencia y temas de terror, consistentes con su clasificación M. Aunque no hay 'chat con extraños', el multijugador competitivo podría potencialmente llevar a cierta comparación social o toxicidad.