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DOOM Resurrection

Reseña · Acción · iOS

DOOM Resurrection

Revisado: 03 may 2026

iOS

id Software · 2009

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

DOOM Resurrection es un juego de disparos de acción que mejora la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, pero incluye violencia significativa y temas de horror.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 11
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

11

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.50

DOOM Resurrection ofrece una experiencia intensa y rápida de disparos en primera persona que puede mejorar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. Su atractiva historia y jugabilidad desafiante brindan oportunidades para la resolución de problemas y el pensamiento adaptativo, mientras los jugadores elaboran estrategias para derrotar enemigos y avanzar a través de los niveles.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales asociados con DOOM Resurrection están relacionados con su contenido maduro, específicamente altos niveles de violencia y temas de miedo/horror. El juego contiene combates intensos contra criaturas demoníacas, lo que puede ser perturbador para jugadores más jóvenes o sensibles. Aunque no hay riesgos de monetización o sociales, la naturaleza inmersiva e intensa del juego podría llevar a sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿DOOM Resurrection es seguro para niños?

Ludograph otorga a DOOM Resurrection una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado DOOM Resurrection?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para DOOM Resurrection, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a DOOM Resurrection?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para DOOM Resurrection: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de DOOM Resurrection?

Los riesgos principales asociados con DOOM Resurrection están relacionados con su contenido maduro, específicamente altos niveles de violencia y temas de miedo/horror. El juego contiene combates intensos contra criaturas demoníacas, lo que puede ser perturbador para jugadores más jóvenes o sensibles. Aunque no hay riesgos de monetización o sociales, la naturaleza inmersiva e intensa del juego podr