Reseña · Plataformas · PC
Doron
Revisado: 15 abr 2026
PC
ExoMachina · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
41
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.56 | |
| B2 | Socioemocional | 0.03 | |
| B3 | Motricidad | 0.60 | |
Doron es un juego de plataformas en 3D desarrollado por estudiantes que enfatiza la navegación espacial a través de una ciudad ciclópea usando la mecánica de drones. El juego desarrolla fuertemente la conciencia espacial (5/5) a medida que los jugadores deben navegar entornos tridimensionales complejos y ofrece sólidos desafíos de resolución de problemas (4/5) al descifrar trayectorias de vuelo y navegación de obstáculos. El desafío adaptativo (4/5) proviene de diseños de niveles cada vez más complejos. El desarrollo de habilidades motoras es notable con altas demandas de coordinación mano-ojo, control motor fino y tiempo de reacción (todos 4/5) requeridos para el pilotaje preciso del dron. El juego ofrece buenas oportunidades de transferencia de aprendizaje (3/5), ya que el razonamiento espacial y la comprensión de la física se pueden aplicar a la operación de drones en el mundo real y a las tareas de navegación en 3D. El pensamiento estratégico y el pensamiento crítico (3/5 cada uno) surgen de la planificación de rutas y el análisis de los desafíos ambientales. Como 'juguete' de proyecto estudiantil, ofrece una experiencia de juego pura y enfocada sin las distracciones de la monetización o la presión social.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Doron no presenta prácticamente ningún factor de riesgo, obteniendo 0 en todas las categorías de ingeniería de bucles de compulsión, monetización, riesgo social y riesgo de contenido. Como proyecto estudiantil sin microtransacciones, sin funciones en línea y sin chat con extraños, evita todos los riesgos comunes de los juegos comerciales. No hay mecánicas de bucles de compulsión, presiones de gasto, obligaciones sociales ni contenido inapropiado. La única consideración menor es la regulación emocional (1/5), ya que los juegos de plataformas pueden causar frustración ocasionalmente durante secciones difíciles, pero esto es mínimo y típico del género. La ausencia total de monetización, características sociales y diseño manipulador del juego lo convierte en una de las experiencias de juego más seguras posibles para los niños.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.