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豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽

Reseña · Simulación · iOS

豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽

Revisado: 06 may 2026

iOS

GOODROID,Inc. · 2016

Calificación Ludograph

E

Evitar

11 /100

豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽 es un juego de simulación donde los niños desarrollan la resolución de problemas y la memoria a través del cultivo de brotes de frijol virtuales.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 6 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

6

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.06
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.15

Bean Sprout Man DX ofrece una experiencia sencilla y relajante de cultivar brotes de frijol virtuales. Puede ayudar a desarrollar habilidades básicas de resolución de problemas y coordinación ojo-mano a través de sus mecánicas de tocar y deslizar. El juego es completamente gratuito y no tiene compras dentro de la aplicación, lo que lo convierte en una opción segura y accesible.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego tiene riesgos mínimos debido a su naturaleza simple y la falta de monetización o características sociales. Sin embargo, la naturaleza repetitiva de la jugabilidad podría ofrecer un compromiso a largo plazo o beneficios de desarrollo limitados.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽 es seguro para niños?

Ludograph otorga a 豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽 una calificación de 11/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a 豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽?

Nuestra recomendación de sesión para 豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de 豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽?

El juego tiene riesgos mínimos debido a su naturaleza simple y la falta de monetización o características sociales. Sin embargo, la naturaleza repetitiva de la jugabilidad podría ofrecer un compromiso a largo plazo o beneficios de desarrollo limitados.