Review · Casual · Android · iOS
Dr. Mario World
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
Android · iOS
Nintendo · 2019
LumiScore
53/100
Good
Desarrollo (BDS)
38
Riesgo (RIS)
13
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Dr. Mario World ofrece atractivos rompecabezas que promueven el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y las habilidades de planificación. Los jugadores deben considerar cuidadosamente la colocación de las cápsulas y utilizar habilidades especiales para eliminar los virus en un número limitado de movimientos. El juego también proporciona una interacción social positiva leve al enviar y recibir corazones con amigos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
El juego incorpora un sistema de energía/corazones que puede limitar el juego continuo y potencialmente penalizar las pausas. Su modo versus en línea y su sistema de niveles podrían fomentar una leve toxicidad competitiva y comparación social, lo que podría afectar el sentido de identidad o autoestima de un jugador en función de su rendimiento en línea. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el diseño del juego incluye elementos leves de manipulación de dopamina, como recompensas variables y posible FOMO por las actualizaciones de contenido regulares.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.