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Draft Day Sports: College Basketball 2

Reseña · Estrategia · PC

Draft Day Sports: College Basketball 2

Revisado: 01 may 2026

PC

Wolverine Studios · 2011

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.92
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.10

Draft Day Sports: College Basketball 2 es una simulación profunda de estrategia y gestión que desafía a los jugadores con una toma de decisiones compleja, análisis estadísticos y planificación a largo plazo. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y las habilidades matemáticas a través de la gestión de un programa de baloncesto universitario, el reclutamiento de jugadores y la elaboración de estrategias para los partidos. El juego fomenta la transferencia de aprendizaje aplicando el conocimiento deportivo del mundo real a un entorno simulado.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como juego de estrategia para un solo jugador, Draft Day Sports: College Basketball 2 presenta riesgos mínimos. No hay esquemas de monetización manipuladores, presiones sociales o contenido inapropiado. El riesgo principal es el tiempo que requiere un juego de simulación profundo, aunque presenta puntos de parada naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Draft Day Sports: College Basketball 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Draft Day Sports: College Basketball 2 una calificación de 67/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Draft Day Sports: College Basketball 2?

Nuestra recomendación de sesión para Draft Day Sports: College Basketball 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Draft Day Sports: College Basketball 2?

Como juego de estrategia para un solo jugador, Draft Day Sports: College Basketball 2 presenta riesgos mínimos. No hay esquemas de monetización manipuladores, presiones sociales o contenido inapropiado. El riesgo principal es el tiempo que requiere un juego de simulación profundo, aunque presenta puntos de parada naturales.