
Reseña · Acción · PC
Dragon Nest Europe
Revisado: 17 may 2026
PC
Eyedentity Games · 2013
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
42
Riesgo (RIS)
29
Límite diario
90min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.60 | |
| B2 | Socioemocional | 0.10 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Dragon Nest Europe ofrece combates de acción rápidos que mejoran la coordinación ojo-mano, la motricidad fina y el tiempo de reacción. Su profunda especialización de clases y sistemas PvP fomentan el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el análisis crítico. Los elementos MMORPG, incluidas las misiones y mazmorras, promueven la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo. Aunque la interacción social está limitada por la ausencia de chat con extraños, jugar con amigos conocidos en mazmorras puede fomentar el trabajo en equipo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.43 | |
| R2 | Monetización | 0.13 | |
| R3 | Riesgo social | 0.22 | |
Como MMORPG gratuito con microtransacciones, Dragon Nest Europe emplea varias mecánicas de participación que pueden llevar a la ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables de botín y misiones, y un compromiso creciente a través de la progresión del personaje. Si bien el equipo PvP está equilibrado, puede haber elementos de pago para ganar en otras áreas. El entorno competitivo de PvP también puede fomentar la toxicidad y la comparación social, lo que podría afectar la identidad y la autoestima de un jugador. El juego presenta violencia fantástica, que los padres deben considerar.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.