Review · Acción · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4
Dragon Quest Builders 2
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · Nintendo Switch · PlayStation 4
Square Enix · 2019
LumiScore
78/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
67
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.67 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Dragon Quest Builders 2 ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus mecánicas centrales de resolución de problemas, conciencia espacial y creatividad en la construcción con bloques. Fomenta el aprendizaje y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores aprenden nuevas recetas y gestionan recursos. A nivel socioemocional, el juego promueve el trabajo en equipo, la comunicación y las interacciones sociales positivas a través de la colaboración en línea y la ayuda a los aldeanos del juego. También fomenta la empatía y el razonamiento ético al encargar a los jugadores la reconstrucción de un mundo destruido y la ayuda a sus habitantes. Las habilidades motoras se ejercitan a través de la construcción, la creación, el combate y la exploración.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.04 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta riesgos muy bajos. Hay una manipulación mínima de la dopamina, principalmente a través de bonificaciones por compra anticipada y la naturaleza abierta de la construcción. Los riesgos de monetización son prácticamente inexistentes, ya que no hay microtransacciones, cajas de botín o suscripciones. Los riesgos sociales también son extremadamente bajos debido a la naturaleza colaborativa del juego en línea con amigos y la ausencia de chat con extraños. Los riesgos de contenido son leves, con violencia tipo caricatura y algunos elementos temáticos de miedo adecuados para su clasificación E10+.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.