Reseña · Acción · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4
Dragon Quest Builders 2
Revisado: 30 abr 2026
PC · Nintendo Switch · PlayStation 4
Square Enix · 2019
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
67
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.76 | |
| B2 | Socioemocional | 0.67 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Dragon Quest Builders 2 ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus mecánicas centrales de resolución de problemas, conciencia espacial y creatividad en la construcción con bloques. Fomenta el aprendizaje y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores aprenden nuevas recetas y gestionan recursos. A nivel socioemocional, el juego promueve el trabajo en equipo, la comunicación y las interacciones sociales positivas a través de la colaboración en línea y la ayuda a los aldeanos del juego. También fomenta la empatía y el razonamiento ético al encargar a los jugadores la reconstrucción de un mundo destruido y la ayuda a sus habitantes. Las habilidades motoras se ejercitan a través de la construcción, la creación, el combate y la exploración.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.04 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El juego presenta riesgos muy bajos. Hay una manipulación mínima de la dopamina, principalmente a través de bonificaciones por compra anticipada y la naturaleza abierta de la construcción. Los riesgos de monetización son prácticamente inexistentes, ya que no hay microtransacciones, cajas de botín o suscripciones. Los riesgos sociales también son extremadamente bajos debido a la naturaleza colaborativa del juego en línea con amigos y la ausencia de chat con extraños. Los riesgos de contenido son leves, con violencia tipo caricatura y algunos elementos temáticos de miedo adecuados para su clasificación E10+.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.