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Dream On A Journey

Reseña · Acción · iOS

Dream On A Journey

Revisado: 21 abr 2026

iOS

adam rogan · 2018

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

Dream On A Journey es un juego de puzles de acción y aventura que fomenta la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a través de desafíos de plataformas, con elementos de miedo leves.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 26 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

26

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Dream On A Journey ofrece desafíos de plataformas atractivos que fomentan la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de sus 'obstáculos desconcertantes' y la progresión de niveles. El formato móvil y la clara estructura de niveles lo hacen accesible para sesiones de juego cortas, mejorando la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal identificado es un elemento leve de miedo/horror debido al tema de la 'pesadilla'. Sin embargo, el juego parece tener riesgos muy bajos relacionados con la monetización, la interacción social o la ingeniería de bucles de compulsión, ya que carece de microtransacciones, funciones sociales y elementos de diseño manipuladores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dream On A Journey es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dream On A Journey una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Dream On A Journey?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Dream On A Journey, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dream On A Journey?

Nuestra recomendación de sesión para Dream On A Journey es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dream On A Journey?

El riesgo principal identificado es un elemento leve de miedo/horror debido al tema de la 'pesadilla'. Sin embargo, el juego parece tener riesgos muy bajos relacionados con la monetización, la interacción social o la ingeniería de bucles de compulsión, ya que carece de microtransacciones, funciones sociales y elementos de diseño manipuladores.