
Reseña · Simulación · iOS
Duck Evolution Life | Mutant Idle Incremental Game
Revisado: 13 may 2026
iOS
Kittipong Rukpanitmanee · 2016
Calificación Ludograph
D
Precaución
35 /100
Duck Evolution Life es un juego incremental inactivo que fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas mediante la gestión de recursos para evolucionar patos, con potencial de ingeniería de bucles de compulsión.
Desarrollo (BDS)
23
Riesgo (RIS)
25
Límite diario
90min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.40 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Duck Evolution Life ofrece un pensamiento estratégico y una resolución de problemas atractivos a medida que los jugadores administran recursos (ADN) para evolucionar su pato a través de 15 etapas distintas. El sistema de evolución proporciona una clara sensación de progreso y logro, fomentando un sentido de realización. Fomenta la memoria y la atención al detalle en la planificación de las rutas de evolución.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.47 | |
| R2 | Monetización | 0.13 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El juego emplea varios mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos incrementales inactivos, como recompensas variables por la caza y la evolución, y un compromiso creciente a medida que los jugadores invierten más tiempo en el desarrollo de su pato. La función de 'comida gratis por ver videos' introduce presión publicitaria, lo que puede interrumpir el juego y empujar a los jugadores a interactuar con anuncios. Su naturaleza inactiva y su ciclo de progresión continuo contribuyen a un juego infinito, lo que puede dificultar el desenganche.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.