LumiKin
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Duel Masters

Review · Estrategia · PlayStation 2

Duel Masters

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 2

High Voltage Software · 2004

LumiScore

69/100

Good

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.35

Duel Masters: Cobalt ofrece beneficios cognitivos significativos a través de la construcción estratégica de mazos, el pensamiento crítico durante el combate y la retención de memoria de las habilidades de las cartas. También fomenta la interacción social positiva a través de duelos multijugador locales con amigos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Los riesgos son mínimos, principalmente limitados al aspecto competitivo de los duelos, lo que podría llevar a una comparación social menor o toxicidad competitiva en algunos jugadores. No hay manipulación significativa de dopamina, monetización o riesgos de contenido.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Duel Masters es seguro para niños?

LumiKin otorga a Duel Masters un LumiScore de 69/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Duel Masters?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Duel Masters (E), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Duel Masters?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Duel Masters es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Duel Masters?

Los riesgos son mínimos, principalmente limitados al aspecto competitivo de los duelos, lo que podría llevar a una comparación social menor o toxicidad competitiva en algunos jugadores. No hay manipulación significativa de dopamina, monetización o riesgos de contenido.