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Dueling Game

Reseña · Estrategia · PC

Dueling Game

Revisado: 09 may 2026

PC

GuardianSoul · 2015

Calificación Ludograph

E

Evitar

28 /100

Dueling Game es un juego de estrategia en etapa temprana que fomenta la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a través de combates por turnos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 16 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

16

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.26
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.15

Dueling Game, aunque en sus primeras etapas, ofrece una experiencia fundamental en pensamiento estratégico y resolución de problemas a través de su combate por turnos. Los jugadores deben anticipar los movimientos del oponente y planificar sus propias acciones cuidadosamente, fomentando habilidades de pensamiento crítico. La intención declarada del desarrollador de refinar la mecánica central y expandirla sugiere un potencial para mayores beneficios cognitivos en futuras iteraciones.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como juego en una etapa muy temprana, Dueling Game presenta actualmente riesgos mínimos. El combate es abstracto y no gráfico, y no se han implementado funciones de monetización o interacción social. El riesgo principal en esta etapa es el contenido limitado, que puede no mantener el compromiso durante períodos prolongados.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dueling Game es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dueling Game una calificación de 28/100, recomendado a partir de los 7 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado Dueling Game?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Dueling Game, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dueling Game?

Nuestra recomendación de sesión para Dueling Game es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dueling Game?

Como juego en una etapa muy temprana, Dueling Game presenta actualmente riesgos mínimos. El combate es abstracto y no gráfico, y no se han implementado funciones de monetización o interacción social. El riesgo principal en esta etapa es el contenido limitado, que puede no mantener el compromiso durante períodos prolongados.