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Duelyst

Reseña · Estrategia · macOS · PC

Duelyst

Revisado: 01 may 2026

macOS · PC

Counterplay Games · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

32 /100

Duelyst es un juego de estrategia que fomenta la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico, pero presenta riesgos debido al juego competitivo y las microtransacciones.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 30 · R 65
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

30

Riesgo (RIS)

65

Límite diario

30min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.88
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.15

Duelyst ofrece una jugabilidad estratégica profunda, combinando mecánicas de juegos de cartas coleccionables con combate táctico por turnos. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico a través de la construcción de mazos y el posicionamiento en el campo de batalla. El juego fomenta la creatividad al crear mazos únicos y adaptarse a diversos desafíos, promoviendo la transferencia del aprendizaje. Sus partidas rápidas lo hacen accesible para sesiones de juego cortas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.70
R2Monetización
0.46
R3Riesgo social
0.44

Como juego de cartas coleccionables competitivo con microtransacciones, Duelyst presenta riesgos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión y la monetización. Las recompensas variables de los paquetes de cartas y el juego clasificado, junto con el ciclo de 'juego infinito' de las clasificaciones competitivas, pueden fomentar un compromiso prolongado. La presencia de microtransacciones y el potencial de 'pagar para ganar' al adquirir cartas poderosas pueden llevar a un gasto significativo. La naturaleza competitiva del juego, incluyendo las clasificaciones y los rankings de poder, puede fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Duelyst es seguro para niños?

Ludograph otorga a Duelyst una calificación de 32/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Duelyst?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Duelyst, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Duelyst?

Nuestra recomendación de sesión para Duelyst es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Duelyst?

Como juego de cartas coleccionables competitivo con microtransacciones, Duelyst presenta riesgos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión y la monetización. Las recompensas variables de los paquetes de cartas y el juego clasificado, junto con el ciclo de 'juego infinito' de las clasificaciones competitivas, pueden fomentar un compromiso prolongado. La presencia de microtransacciones