Comparar este juego
DumbBots: Hello World (itch)

Reseña · Educativo · PC

DumbBots: Hello World (itch)

Revisado: 11 may 2026

PC

Mike Hall · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.30

DumbBots: Hello World es un excelente juego educativo que enseña conceptos fundamentales de codificación a través de atractivas mecánicas de arrastrar y soltar. Fomenta sólidas habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico, al tiempo que estimula la creatividad y la transferencia de aprendizaje. Los tutoriales estructurados y los desafíos adaptativos lo convierten en una gran herramienta para que los principiantes adquieran una habilidad valiosa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta riesgos mínimos. Hay violencia muy leve y caricaturesca en el combate de bots. Los riesgos sociales son insignificantes ya que no hay interacción con extraños ni presión competitiva significativa.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿DumbBots: Hello World (itch) es seguro para niños?

Ludograph otorga a DumbBots: Hello World (itch) una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado DumbBots: Hello World (itch)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para DumbBots: Hello World (itch), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a DumbBots: Hello World (itch)?

Nuestra recomendación de sesión para DumbBots: Hello World (itch) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de DumbBots: Hello World (itch)?

El juego presenta riesgos mínimos. Hay violencia muy leve y caricaturesca en el combate de bots. Los riesgos sociales son insignificantes ya que no hay interacción con extraños ni presión competitiva significativa.