Comparar este juego
Dungeonland

Reseña · Acción · PC · macOS

Dungeonland

Revisado: 08 may 2026

PC · macOS

Critical Studio · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.35

Dungeonland promueve el trabajo en equipo y el pensamiento estratégico a través de su jugabilidad multijugador cooperativa. Los jugadores deben coordinarse para superar desafíos y también pueden usar su creatividad diseñando mazmorras para otros. Ofrece buenas oportunidades para el desarrollo de la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.06

El modelo free-to-play del juego con microtransacciones podría llevar a gastos, y el rol de 'Dungeon Maestro', aunque creativo, podría fomentar cierta toxicidad competitiva. La falta de funciones sociales minimiza el riesgo con extraños.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dungeonland es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dungeonland una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Dungeonland?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Dungeonland, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dungeonland?

Nuestra recomendación de sesión para Dungeonland es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dungeonland?

El modelo free-to-play del juego con microtransacciones podría llevar a gastos, y el rol de 'Dungeon Maestro', aunque creativo, podría fomentar cierta toxicidad competitiva. La falta de funciones sociales minimiza el riesgo con extraños.