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EA SPORTS UFC 2

Reseña · Deportes · iOS · Xbox One · Android

EA SPORTS UFC 2

Revisado: 09 may 2026

iOS · Xbox One · Android · PlayStation 4

Electronic Arts · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 28
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

28

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

EA SPORTS UFC 2 ofrece una experiencia de lucha realista que puede mejorar la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. Los jugadores deben adaptarse a los oponentes y aprender varias técnicas de lucha, fomentando el desafío adaptativo y la transferencia de aprendizaje.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta un alto nivel de violencia, con representaciones realistas de combates que pueden incluir sangre y lesiones. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el modo Ultimate Team emplea recompensas variables que pueden ser sutilmente adictivas. La toxicidad competitiva también es un riesgo menor en el juego en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~27 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿EA SPORTS UFC 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a EA SPORTS UFC 2 una calificación de 50/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado EA SPORTS UFC 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para EA SPORTS UFC 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a EA SPORTS UFC 2?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para EA SPORTS UFC 2: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de EA SPORTS UFC 2?

El juego presenta un alto nivel de violencia, con representaciones realistas de combates que pueden incluir sangre y lesiones. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el modo Ultimate Team emplea recompensas variables que pueden ser sutilmente adictivas. La toxicidad competitiva también es un riesgo menor en el juego en línea.