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Eador. Masters of the Broken World

Reseña · Estrategia · PC

Eador. Masters of the Broken World

Revisado: 01 may 2026

PC

Unicorn Games Studio · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.15

Eador. Masters of the Broken World ofrece una experiencia de estrategia rica y compleja que ejercita en gran medida las habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico. Los jugadores deben administrar cuidadosamente los recursos, comprender los intrincados sistemas del juego y adaptarse a diversos desafíos y eventos. La progresión detallada de las unidades y el sistema de karma fomentan la toma de decisiones reflexivas y la planificación a largo plazo. El juego también fomenta la comprensión lectora a través de su extenso trasfondo y descripciones de eventos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los riesgos principales en Eador. Masters of the Broken World son mínimos, en gran parte debido a su naturaleza fuera de línea, para un solo jugador y la falta de microtransacciones. Algunos elementos competitivos existen dentro de la narrativa del juego, pero estos no son de jugador contra jugador. Hay violencia fantástica muy menor y algunos escenarios potencialmente aterradores, típicos del género de estrategia de fantasía. La complejidad del juego podría ser una barrera para los jugadores más jóvenes, lo que podría generar frustración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Eador. Masters of the Broken World es seguro para niños?

Ludograph otorga a Eador. Masters of the Broken World una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Eador. Masters of the Broken World?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Eador. Masters of the Broken World, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Eador. Masters of the Broken World?

Nuestra recomendación de sesión para Eador. Masters of the Broken World es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Eador. Masters of the Broken World?

Los riesgos principales en Eador. Masters of the Broken World son mínimos, en gran parte debido a su naturaleza fuera de línea, para un solo jugador y la falta de microtransacciones. Algunos elementos competitivos existen dentro de la narrativa del juego, pero estos no son de jugador contra jugador. Hay violencia fantástica muy menor y algunos escenarios potencialmente aterradores, típicos del gén