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Earn to Die 2

Reseña · Acción · iOS · PC · macOS

Earn to Die 2

Revisado: 24 may 2026

iOS · PC · macOS · Android · Web

Not Doppler · 2014

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Earn to Die 2 ofrece una jugabilidad atractiva que desarrolla la coordinación ojo-mano, el pensamiento estratégico para las mejoras de vehículos y habilidades de resolución de problemas mientras los jugadores navegan por entornos desafiantes llenos de zombis. El sistema de progresión proporciona una sensación de logro.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta violencia caricaturesca frecuente contra zombis, lo que puede ser una preocupación para algunos jugadores. Aunque no está diseñado con mecánicas de engagement manipuladoras, la naturaleza adictiva de la progresión podría llevar a sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~7 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Earn to Die 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Earn to Die 2 una calificación de 44/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Earn to Die 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Earn to Die 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Earn to Die 2?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Earn to Die 2: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Earn to Die 2?

El juego presenta violencia caricaturesca frecuente contra zombis, lo que puede ser una preocupación para algunos jugadores. Aunque no está diseñado con mecánicas de engagement manipuladoras, la naturaleza adictiva de la progresión podría llevar a sesiones de juego prolongadas.