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Earth 2150 Trilogy

Reseña · Estrategia · PC · macOS

Earth 2150 Trilogy

Revisado: 01 may 2026

PC · macOS

Reality Pump · 2000

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.45

Earth 2150 Trilogy es un juego de estrategia en tiempo real que promueve fuertemente el desarrollo cognitivo a través de sus mecánicas principales. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas complejos, la planificación estratégica y el pensamiento crítico para gestionar recursos, comandar diversas unidades y adaptarse a desafiantes oponentes de IA en más de 150 misiones. Los modos multijugador también ofrecen oportunidades para el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

El riesgo principal en Earth 2150 Trilogy es su representación de una guerra intensa, con conflictos devastadores y la destrucción de centros urbanos. Si bien el juego carece de mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras o presiones de monetización, los modos multijugador competitivos podrían exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social. No hay chat con extraños, lo que mitiga algunos riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Earth 2150 Trilogy es seguro para niños?

Ludograph otorga a Earth 2150 Trilogy una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Earth 2150 Trilogy?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Earth 2150 Trilogy, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Earth 2150 Trilogy?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Earth 2150 Trilogy: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Earth 2150 Trilogy?

El riesgo principal en Earth 2150 Trilogy es su representación de una guerra intensa, con conflictos devastadores y la destrucción de centros urbanos. Si bien el juego carece de mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras o presiones de monetización, los modos multijugador competitivos podrían exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social. No hay chat con extraños,