Reseña · Estrategia · PC
Empires: Dawn of the Modern World
Revisado: 01 may 2026
PC
Stainless Steel Studios · 2003
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.72 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Empires: Dawn of the Modern World es un juego de estrategia en tiempo real que ofrece una profunda inmersión en períodos históricos y civilizaciones. Fomenta sólidas habilidades de resolución de problemas a través de la gestión de recursos, el pensamiento estratégico en el combate táctico y el desafío adaptativo a medida que los jugadores navegan por diversos escenarios y desbloquean nuevas tecnologías. El juego promueve la transferencia de aprendizaje al requerir que los jugadores adapten estrategias a través de diferentes eras históricas y civilizaciones únicas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, los modos multijugador competitivos podrían exponer a los jugadores a una leve toxicidad competitiva. El contexto histórico, si bien es atractivo, también podría presentar una visión simplificada o sesgada de ciertos eventos o culturas, lo que justifica la discusión y el aprendizaje adicional. La representación de la guerra en el juego incluye violencia, aunque no gráfica, lo que refleja las realidades de los conflictos históricos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.