
Review · Aventura · PC
Endless World
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 23 may 2026
PC
Radiance Games
LumiScore
13/100
Avoid
Desarrollo (BDS)
7
Riesgo (RIS)
26
Límite diario
90min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.12 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.05 | |
Endless World ofrece beneficios cognitivos mínimos, principalmente involucrando algunas resoluciones de problemas básicas y pensamiento estratégico relacionados con la progresión de personajes y la gestión de recursos. Su naturaleza de juego inactivo significa que requiere poca participación activa, y los beneficios sociales o motores están ausentes.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.47 | |
| R2 | Monetization | 0.17 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego utiliza fuertemente técnicas de manipulación de dopamina comunes en los juegos inactivos, como recompensas variables por recolectar fragmentos y un compromiso creciente con las mejoras de personajes. La monetización está presente a través de microtransacciones, lo que probablemente ofrece una ventaja de 'pagar para ganar' dado su género ARPG y las mecánicas de colección de héroes. Los riesgos de contenido son bajos, con solo violencia de dibujos animados leve contra monstruos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.