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Endzone - A World Apart

Reseña · Estrategia · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Endzone - A World Apart

Revisado: 19 may 2026

PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Gentlymad Studios · 2021

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.10

Endzone - A World Apart es un juego de estrategia y simulación profundamente atractivo que fomenta el pensamiento crítico, la planificación estratégica y las habilidades de gestión de recursos. Los jugadores deben adaptarse a un entorno en constante cambio, tomar decisiones complejas y construir una sociedad sostenible, promoviendo la resolución de problemas y el pensamiento sistémico. El juego también fomenta un sentido de responsabilidad y empatía a medida que los jugadores cuidan de su comunidad virtual.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien Endzone ofrece beneficios significativos para el desarrollo, presenta temas maduros de supervivencia postapocalíptica, incluyendo violencia pasada implícita, enfermedad por radiación y amenazas ambientales constantes, que pueden ser aterradoras para los jugadores más jóvenes. Sin embargo, el juego exhibe niveles muy bajos de diseño manipulador, presión de monetización o riesgos sociales, lo que lo convierte en una experiencia generalmente segura y no adictiva en términos de mecánicas de interacción.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Endzone - A World Apart es seguro para niños?

Ludograph otorga a Endzone - A World Apart una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 10 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Endzone - A World Apart?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 10 años para Endzone - A World Apart, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Endzone - A World Apart?

Nuestra recomendación de sesión para Endzone - A World Apart es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Endzone - A World Apart?

Si bien Endzone ofrece beneficios significativos para el desarrollo, presenta temas maduros de supervivencia postapocalíptica, incluyendo violencia pasada implícita, enfermedad por radiación y amenazas ambientales constantes, que pueden ser aterradoras para los jugadores más jóvenes. Sin embargo, el juego exhibe niveles muy bajos de diseño manipulador, presión de monetización o riesgos sociales, l