
Review · Aventura · PC · iOS
Escape Room
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 17 may 2026
PC · iOS
AppFactoryHaru-Ni · 2017
LumiScore
45/100
Caution
Desarrollo (BDS)
29
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.46 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Escape Room desafía a los jugadores con rompecabezas y tareas urgentes, fomentando habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico. La presión de una bomba que hace tic-tac aumenta la emoción y fomenta la toma rápida de decisiones.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El riesgo principal es el potencial de miedo y ansiedad debido a la mecánica de la bomba que hace tic-tac y el hecho de estar "atrapado", lo que podría ser intenso para algunos jugadores, especialmente para los niños más pequeños. La descripción del juego advierte de una bomba que "hace volar todo por los aires".
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.