Review · Acción · PC · Linux · macOS
EVE Online
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · Linux · macOS
CCP · 2003
LumiScore
45/100
Caution
EVE Online es un juego de estrategia en línea que fomenta la resolución de problemas complejos y el pensamiento estratégico, pero conlleva riesgos significativos de inversión emocional debido a las interacciones de alto riesgo entre jugadores.
Desarrollo (BDS)
59
Riesgo (RIS)
64
Límite diario
60min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.98 | |
| B2 | Social-emotional | 0.80 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
EVE Online ofrece una profundidad estratégica incomparable, fomentando la resolución de problemas complejos, el pensamiento crítico y una comprensión económica avanzada. Su universo impulsado por los jugadores fomenta un fuerte trabajo en equipo, comunicación y razonamiento ético dentro de las corporaciones y alianzas de jugadores, proporcionando un entorno único para el desarrollo social y las habilidades de liderazgo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.67 | |
| R2 | Monetization | 0.50 | |
| R3 | Social risk | 0.94 | |
El diseño del juego, particularmente su combate jugador contra jugador de alto riesgo y su economía impulsada por los jugadores, puede llevar a una inversión emocional significativa y a la posibilidad de aversión a la pérdida. La capacidad de gastar dinero real en artículos dentro del juego, que a veces cuestan cientos de dólares, combinada con una intensa presión social y toxicidad competitiva, plantea considerables riesgos de monetización y sociales. El chat abierto y la libertad de interacción también presentan riesgos de extraños y la posibilidad de comparación social e impacto en la autoestima.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–1000/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. Some monetisation signals present; manual review required.
- GDPR-K:Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact likely involving data exposure (strangerRisk≥2).
- ODDS:Estimated from review data. Likely violations: no meaningful stopping points in a children/teen-rated game; FOMO mechanics pressuring extended sessions (fomoEvents≥2).