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Even the Ocean

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Xbox One · macOS

Even the Ocean

Revisado: 18 may 2026

PlayStation 4 · Xbox One · macOS · PC

Analgesic Productions · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.45

Even the Ocean ofrece una rica experiencia narrativa que se centra en temas de identidad, comunidad y ambientalismo. Los jugadores participan en desafiantes plataformas 2D con una mecánica única de equilibrio de energía, lo que promueve la resolución de problemas y el pensamiento adaptativo. La dificultad personalizable permite a los jugadores adaptar la experiencia a sus preferencias, ya sea que prioricen la historia o la jugabilidad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos, ya que carece de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. Es una experiencia para un solo jugador sin interacciones en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Even the Ocean es seguro para niños?

Ludograph otorga a Even the Ocean una calificación de 62/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Even the Ocean?

Nuestra recomendación de sesión para Even the Ocean es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Even the Ocean?

Este juego presenta riesgos mínimos, ya que carece de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. Es una experiencia para un solo jugador sin interacciones en línea.