Reseña · Rol · macOS · PC
EverQuest (1999)
Revisado: 02 may 2026
macOS · PC
Daybreak Games Company · 1999
Calificación Ludograph
D
Precaución
40 /100
EverQuest (1999) es un clásico RPG multijugador que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo a través de su vasto mundo, aunque puede incentivar el juego prolongado.
Desarrollo (BDS)
44
Riesgo (RIS)
63
Límite diario
30min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.82 | |
| B2 | Socioemocional | 0.73 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
EverQuest ofrece un vasto e inmersivo mundo para la exploración, el desarrollo estratégico de personajes y la compleja interacción social a través de la agrupación y las incursiones. Fomenta el trabajo en equipo, la comunicación y las habilidades de resolución de problemas en un entorno online persistente, proporcionando una experiencia rica y atractiva.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.70 | |
| R2 | Monetización | 0.38 | |
| R3 | Riesgo social | 0.67 | |
El diseño del juego, típico de los MMORPG, incorpora mecánicas que pueden llevar a un alto compromiso, como recompensas variables, compromiso creciente y obligaciones sociales dentro de su comunidad. La monetización a través de un mercado dentro del juego, aunque no es explícitamente "pay-to-win", ofrece artículos que podrían influir en la jugabilidad. La falta de puntos de detención naturales explícitos y las posibles penalizaciones por interrupciones en el contenido grupal pueden dificultar la desvinculación, lo que podría llevar a sesiones de juego prolongadas.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.