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EverQuest II Free-To-Play. Your Way.

Reseña · Rol · PC

EverQuest II Free-To-Play. Your Way.

Revisado: 30 abr 2026

PC

Daybreak Games Company · 2011

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

EverQuest II Free-To-Play. Your Way. es un vasto juego de rol en línea que desarrolla la resolución de problemas y las conexiones sociales, aunque puede fomentar el juego excesivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 81 · R 74
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

81

Riesgo (RIS)

74

Límite diario

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.96
B2Socioemocional
0.80
B3Motricidad
0.45

EverQuest II ofrece un mundo vasto e inmersivo para que los jugadores exploren, fomentando fuertes conexiones sociales a través de gremios y actividades grupales. Proporciona desafíos cognitivos profundos con misiones complejas, combate estratégico y una extensa historia, promoviendo la resolución de problemas, el pensamiento crítico y las habilidades de memoria. Los robustos sistemas de vivienda y oficios también permiten la expresión creativa y el compromiso a largo plazo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.73
R2Monetización
0.71
R3Riesgo social
0.78

Como un juego multijugador masivo en línea gratuito, EverQuest II emplea varios mecanismos de diseño que pueden fomentar el juego y el gasto excesivos. Estos incluyen recompensas variables, eventos por tiempo limitado y un mercado que ofrece ventajas significativas en el juego, lo que potencialmente puede llevar a escenarios de pago para ganar. La naturaleza social del juego, aunque beneficiosa, también puede crear presión para participar, fomentando la comparación social y la toxicidad competitiva. El diseño abierto y la falta de puntos de detención claros pueden dificultar que los jugadores se desvinculen.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-100 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data; profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿EverQuest II Free-To-Play. Your Way. es seguro para niños?

Ludograph otorga a EverQuest II Free-To-Play. Your Way. una calificación de 40/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado EverQuest II Free-To-Play. Your Way.?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para EverQuest II Free-To-Play. Your Way., basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a EverQuest II Free-To-Play. Your Way.?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para EverQuest II Free-To-Play. Your Way.: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de EverQuest II Free-To-Play. Your Way.?

Como un juego multijugador masivo en línea gratuito, EverQuest II emplea varios mecanismos de diseño que pueden fomentar el juego y el gasto excesivos. Estos incluyen recompensas variables, eventos por tiempo limitado y un mercado que ofrece ventajas significativas en el juego, lo que potencialmente puede llevar a escenarios de pago para ganar. La naturaleza social del juego, aunque beneficiosa, t