Reseña · Aventura · PlayStation 2
Everywhere Road Trip
Revisado: 10 may 2026
PlayStation 2
2002
Calificación Ludograph
C
Mixto
46 /100
Everywhere Road Trip es una aventura de carreras que desarrolla la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de diversas carreras y minijuegos.
Desarrollo (BDS)
32
Riesgo (RIS)
19
Límite diario
90min
Clasificación por edad
6+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.46 | |
| B2 | Socioemocional | 0.27 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
Everywhere Road Trip es una aventura de carreras encantadora y de baja presión que ofrece una variedad genuina a lo largo de 100 carreras, 20 minijuegos y una estructura de viaje por carretera para recolectar fotos. El profundo sistema de personalización de automóviles (más de 250 piezas) fomenta la expresión creativa y la planificación estratégica ligera, mientras que el marco de aventura/RPG le da a la experiencia más sustancia que un corredor puro. Ganar dinero en el juego a través de carreras y actividades secundarias introduce el pensamiento económico básico, y el modo cara a cara para dos jugadores proporciona un juego social competitivo saludable. La variedad de minijuegos (fútbol, ruleta, etc.) apoya el pensamiento flexible y mantiene el compromiso fresco.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.37 | |
| R2 | Monetización | 0.04 | |
| R3 | Riesgo social | 0.17 | |
La capa de monetización del juego es completamente offline y de compra única, por lo que los riesgos financieros son insignificantes. La mecánica del juego de pintar anuncios en su automóvil para ganar dinero es una preocupación leve: gamifica la publicidad del mundo real de una manera que normaliza la promoción de marcas para los jugadores jóvenes. Las recompensas variables de las ganancias de las carreras y los minijuegos de ruleta introducen bucles de dopamina ligeros, y el amplio alcance del contenido (100 carreras, exploración) puede hacer que las sesiones se extiendan más de lo previsto. El minijuego de ruleta, aunque benigno en contexto, se asemeja vagamente a las mecánicas de juego de azar y merece una breve conversación con los padres.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.