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EVO Card

Reseña · Estrategia · PC

EVO Card

Revisado: 15 may 2026

PC

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.10

EVO Card ofrece beneficios cognitivos significativos a través de sus mecánicas de construcción de mazos roguelike, fomentando un fuerte pensamiento estratégico, análisis crítico y habilidades de resolución de problemas. Los jugadores deben adaptarse a nuevos desafíos, construir creativamente mazos únicos y gestionar recursos de manera efectiva, promoviendo la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en EVO Card es su alto nivel de violencia y temas biopunk potencialmente inquietantes, incluyendo descripciones de robo de órganos y devoración de rivales. Aunque carece de riesgos sociales o de monetización, el contenido puede ser intenso para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿EVO Card es seguro para niños?

Ludograph otorga a EVO Card una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado EVO Card?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para EVO Card, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a EVO Card?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para EVO Card: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de EVO Card?

El riesgo principal en EVO Card es su alto nivel de violencia y temas biopunk potencialmente inquietantes, incluyendo descripciones de robo de órganos y devoración de rivales. Aunque carece de riesgos sociales o de monetización, el contenido puede ser intenso para algunos jugadores.