Comparar este juego
Expeditions: Conquistador

Reseña · Rol · Linux · macOS · PC

Expeditions: Conquistador

Revisado: 01 may 2026

Linux · macOS · PC

Logic Artists · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.15

Expeditions: Conquistador es un juego de rol de estrategia por turnos que desafía a los jugadores con combates tácticos complejos, gestión de recursos y dilemas éticos, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y las habilidades de adaptación a desafíos. Los jugadores deben considerar cuidadosamente sus decisiones y su impacto en su expedición y en las poblaciones nativas, promoviendo el pensamiento crítico y la regulación emocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego contiene propaganda notable, presentando una narrativa colonial eurocéntrica que puede glorificar la conquista y deshumanizar a las poblaciones indígenas. El nivel de violencia es alto, consistente con la guerra y los conflictos históricos, y podría ser perturbador para algunos jugadores. Las elecciones éticas, si bien promueven el pensamiento crítico, también pueden exponer a los jugadores a situaciones moralmente ambiguas sin una guía clara.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Expeditions: Conquistador es seguro para niños?

Ludograph otorga a Expeditions: Conquistador una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Expeditions: Conquistador?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Expeditions: Conquistador, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Expeditions: Conquistador?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Expeditions: Conquistador: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Expeditions: Conquistador?

El juego contiene propaganda notable, presentando una narrativa colonial eurocéntrica que puede glorificar la conquista y deshumanizar a las poblaciones indígenas. El nivel de violencia es alto, consistente con la guerra y los conflictos históricos, y podría ser perturbador para algunos jugadores. Las elecciones éticas, si bien promueven el pensamiento crítico, también pueden exponer a los jugador