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Explore Thing Lost 2

Reseña · Arcade · iOS

Explore Thing Lost 2

Revisado: 07 may 2026

iOS

Vu Ha · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

Explore Thing Lost 2 es un juego de arcade que mejora la resolución de problemas, la conciencia espacial y la memoria a través de rompecabezas de objetos ocultos y de encontrar diferencias.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.30

Explore Thing Lost 2 ofrece atractivos rompecabezas de objetos ocultos y de encontrar diferencias que mejoran la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y la atención al detalle. Proporciona una experiencia relajante y enfocada adecuada para el juego en familia.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos, sin monetización manipuladora, presiones sociales o contenido preocupante. El riesgo principal es el potencial de juego prolongado debido a la naturaleza atractiva de los rompecabezas, aunque existen puntos de parada naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Explore Thing Lost 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Explore Thing Lost 2 una calificación de 43/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Explore Thing Lost 2?

Nuestra recomendación de sesión para Explore Thing Lost 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Explore Thing Lost 2?

Este juego presenta riesgos mínimos, sin monetización manipuladora, presiones sociales o contenido preocupante. El riesgo principal es el potencial de juego prolongado debido a la naturaleza atractiva de los rompecabezas, aunque existen puntos de parada naturales.