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Explosive Six

Reseña · Puzles · Web

Explosive Six

Revisado: 19 abr 2026

Web

Rickole · 2020

Calificación Ludograph

C

Mixto

55 /100

Explosive Six es un juego de rompecabezas que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a través de ejercicios cognitivos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.25

Explosive Six es un juego de rompecabezas ágil y enfocado que ofrece un genuino ejercicio cognitivo. Su mecánica central —rotar un dado a través de una cuadrícula sin que la cara 6 apunte hacia arriba— exige un fuerte razonamiento espacial 3D, ya que los jugadores deben seguir mentalmente las seis caras del dado a través de cada rotación. Planificar una secuencia de movimientos hacia el objetivo requiere pensamiento estratégico de múltiples pasos y resolución de problemas, y el desafío de 'menos movimientos' anima a los jugadores a revisar los niveles con una mentalidad crítica y optimizadora. Los 36 niveles de dificultad creciente proporcionan una curva de desafío adaptativa bien equilibrada. Dado que el progreso depende completamente de la lógica y la habilidad espacial, en lugar de la velocidad o la suerte, el juego recompensa el pensamiento paciente y metódico y construye una verdadera transferencia de aprendizaje a tareas de razonamiento espacial del mundo real.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Explosive Six presenta un perfil de riesgo excepcionalmente bajo. No tiene monetización alguna —sin anuncios, microtransacciones, suscripciones o cajas de botín— y no tiene funciones sociales, eliminando prácticamente todas las preocupaciones modernas de manipulación del compromiso. El único riesgo menor es la visualización de 'menos movimientos', que podría crear una leve presión de autocomparación o frustración en niños perfeccionistas si se obsesionan con igualar la puntuación óptima. La dificultad creciente puede ocasionalmente causar una breve frustración, pero el tutorial repetible mitiga esto. No hay preocupaciones de contenido.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Explosive Six es seguro para niños?

Ludograph otorga a Explosive Six una calificación de 55/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Explosive Six?

Nuestra recomendación de sesión para Explosive Six es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Explosive Six?

Explosive Six presenta un perfil de riesgo excepcionalmente bajo. No tiene monetización alguna —sin anuncios, microtransacciones, suscripciones o cajas de botín— y no tiene funciones sociales, eliminando prácticamente todas las preocupaciones modernas de manipulación del compromiso. El único riesgo menor es la visualización de 'menos movimientos', que podría crear una leve presión de autocomparaci